十万年后,如果人类还存在,那么人类简史上会记载哪些事件?(人类存在了多少年)

以十万年为尺度,目前人类的大概六千年文明只不过二十分之一多一点的比例,而且根据人类历史厚近薄远的势利,留给这六千年的篇幅就更少了。如果那本十万年后的《人类简史》有一百页的话,这六千年只能占两三页吧。

十万年后,如果人类还存在,那么人类简史上会记载哪些事件?(人类存在了多少年)

那这两三页会记载的,也许包括如下几项:

1、 物质发明类:用火、轮子、火药、电力、核能以及电脑、智能手机、AI虚拟智能人格的开发,都会记上一笔,包括几个决定性的科学家牛顿、爱因斯坦、图灵等。

2、 精神创造类:文字的创造、口述文学的文本化(如荷马史诗)、几个主要宗教的创立、几个哲学大师如孔子、老子、帕斯卡、尼采等的存在、进化论、摄影术和电影的发明。精神的革命是引发未来所有意识形态革命的导火索。

3、 几个划时代的艺术巨匠:巴赫、莫札特、贝多芬、达芬奇、米开朗琪罗、梵高、但丁、李白、杜甫、巴尔扎克、卡夫卡、里尔克⋯⋯随着物质世界的饱和与颓败,他们的意义将会更重要,因为未来会更重视文学艺术对灵魂的修炼。

4、 简陋的历史:成吉思汗的征服、资本主义和共产主义的兴衰、基督教与伊斯兰教的战争、二次大战,绝大多数政治人物将不可以留名,除了几个大屠杀的制造者如希特勒之流也许会留作人类之恶的极端,供后世鉴照。

只有单人模式的电脑大型FPS、TPS游戏有哪些?

其实没必要追求“只有单人模式”,只要有单人模式的话,不玩多人模式也是不错的。下面就来推荐一些单人模式非常不错的射击类游戏吧。

十万年后,如果人类还存在,那么人类简史上会记载哪些事件?(人类存在了多少年)

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《使命召唤》《使命召唤》(Call of Duty简称COD)是由动视公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。三个工作室交替开发,基本上每年推出一部正统续作,也被称之为“年货”。

十万年后,如果人类还存在,那么人类简史上会记载哪些事件?(人类存在了多少年)

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《战地》《战地》(Battlefield)是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。

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《战争机器》《战争机器》(Gears of War)是由Epic Games所制作的一款TPS游戏,讲述的是是人类对战外星人的故事。该游戏非常炫酷并且暴力,枪上面的电锯是一大特色,在近战中可以对敌人进行处决。

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《绝对征服》三上真司打造的一款高速机甲射击游戏。动作元素与射击元素兼备的一款爽快游戏。虽然流程不长,但是炫酷的特效与刺激的过场让人回味无穷。

《合金装备》《合金装备》系列是由日本科乐美(Konami)公司开发的一款战术潜入类游戏。创造者是业界号称“游戏鬼才”的小岛秀夫。游戏虽然并不是以射击为主,但是该游戏系列有着非常丰富的内容,即便是半成品的《合金装备5:幻痛》都获得了满分评价,足以见得这款游戏的游戏之处。

光环HALO大陆中文翻译“光环”,早期也叫过“光晕”(台湾翻译 “最后一战”),是微软制作并于2001年11月15日在XBOX平台发行的第一人称射击游戏。本系列讲述未来人类与来自猎户座,以宗教结合外星种族的联盟“星盟”(Covenant)的战争。《光环》号称美国国民级射击游戏,动作和手感非常出色,曾经是XBox平台上的王牌独占IP

无主之地 《无主之地3》是一款装备驱动型射击游戏,《无主之地3》相比前作将带来更狂野的世界,更夸张的人物角色,更丰富的枪支火炮。这个系列让人们认识到了“刷刷刷”居然如此让人痴迷。

地铁离去《地铁离去》是由4A Games制作的第一人称射击游戏,灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》。游戏仍然采用分线性任务系统与沙盒地图以探索刺激的剧情,游历整个春夏秋季,以及核冬季,游戏采用昼夜循环系统以及动态气候系统。本作讲述的是主角Artyom和其他探险者登陆俄罗斯东部的蒸汽列车“Aurora”号,这是一个重型改装的避难所。当然不是所有探险者都能同你一起搭档,你的选择将影响他们的征途,重复可玩性大增。另外,玩家可以自定义武器装备,通过策略战斗机制挑战人类与变异怪兽。此外,游戏还包括各种细节化的道具加强渲染,比如黑暗中的蜡烛,戴上防毒面具外出的息壤声,夜晚变异怪兽的嚎声。

生化危机2重置版《生化危机2重置版》是重制版使用《生化危机7》的RE引擎开发,将固定视角的《生化危机2》重新制作的一款游戏。画面更加具有真实性,游戏代入感大幅提升,视角进行了重新调整,游玩模式、操作控制也比原版更近代化。角色与背景构成在原作的基础上,从一进行重新考证,既充满怀旧感又与之前不同的全新“恐怖惨剧”由此拉开序幕。

由于篇幅原因,还有很多知名游戏就不一一推荐了,欢迎下方评论区留言加入讨论。

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