客户服务器方式与对等通信方式的主要区别是什么(什么是客户服务器方式)

主要区别:

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客户服务方式是客户机/服务器(client/server)的简写,客户服务器方式所描述的是进程之间服务和被服务的关系,客户是服务的请求方而服务器是服务的提供方.对等通信方式是一种点对点的通信方式。

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拓展资料

客户服务器方式:

客户服务器方式(简称C/S方式),为网络边缘的系统中运行的程序之间的一种通信方式。描述的是进程之间服务和被服务的关系,客户是服务请求方,服务器是服务提供方。客户服务器模式是一种分布式系统体系结构。

共同点:

主机之间的通信方式实际上是主机A的某个进程和主机B的某个进程之间进行通信。

服务器可以拿来玩游戏吗?

可以告诉你服务器只要能接独显就能玩,但有些除外,比如中国的龙芯,我只是说AMD的皓龙跟英特尔的至强,我现在给你回复的就是用的E5 2687W 技嘉GA-6PXSV1-RH,改装了670的显卡,64G的ECC1333内存组建的单路服务器,进单机游戏到是蛮快的,战地3单机模式,六七秒进入,但有时玩着玩着游戏自动退出,感觉不是很稳定,服务器毕竟不是为游戏而设计的,估计问题出在服务器CPU的结构以及指令集上面,因为服务器讲究的是每秒的数据处理量,就像大型货车,载货量大,而家用电脑就像轿车,跑的快,专为乘坐设计的,你说哪个车好,这个很难比较,只有用对地方才能发挥它的优势。不过我弟弟在这机子上挂的游戏,一天最少挂的近三百个游戏,呵呵,游戏工作室么。

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