街机游戏《合金弹头》那些比较罕见的生物,别说碰看一眼也会死

《合金弹头》系列到如今已经先后经历了十余部作品,包括《合金弹头》1234567、以及X和XX,另外还有GBA、PS2平台的外传作品。几乎每一款作品都会出现新的敌人、新的主角、新的怪物。

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对于大部分玩家来说,基本上已经了如指掌了

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相较于人类BOSS,出现的怪物BOSS似乎更多一些。特别是在《合金弹头3》集中爆发。像是:寄居蟹、海鳝、母虫、爬爬虾、蛆虫、莫罗之眼、火星之根,以及《合金弹头5》中出现的死神、《合金弹头6》中的海蛇、异形皇后。

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在《合金弹头》一些外传类的游戏中还出现了一些更加有意思的生物。

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Zoni Doloma鱼都是生活在水中的,但是这只鱼比较怪,是生活在沙漠之中。生活在附近的人都非常惧怕,而那些不知情的人一旦踏入其中就有可能被陷阱迷惑。

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Zoni Doloma的智商非常高,据说曾经被外星人改造过,甚至摆脱了水源也能生存。他对人类的喜好非常了解,利用财宝箱来布置陷阱。当游客走过去的时候,一口就被吞下去了。

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人类善于使用簸箕来抓鸟,但是万万没想到动物会利用财宝来诱惑。

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Great Mother在游戏中我们常常会看到一些飞行的虫子,其实就是来源于Great Mother。甚至当我们发现它的时候,它都还在产卵。

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站在很远的地方就能听到它扇动翅膀的声音,让地球生物产生恐惧。它的体内有大量自爆小虫子,在它生命受到威胁的时候就会释放攻击。

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Cyclobster一种巨大的变异水母,巨大的身躯配上两只尖锐的触手,拥有强大的战斗力。不仔细看的话,玩家不会发现它其实只有一只眼睛,头上的两个闪光点正是信号接收源。

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托勒密军在海洋深处发现的一种新型巨型变异生物。

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水母并非是来自外太空的生物,而是反叛军的核武器导致了它们的变异。水母拥有超越已知生物的力量,巨大又强大的触角可以摧毁了所看到的一切。

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在这之后,水母得到进一步的蜕变,让托勒密军也有些措手不及。突变之后变成了绿色,它将近战攻击变成了远程攻击,可以发射能量弹、幼虫和激光眼。

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Et A OmnisET A Omnis是金星人(异星人)用来侵占地球的生物武器。最初的形态像是一个彩色的球,可以变换各种形态。

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这玩意的出现,完全违背了现有的认知。变化的形态却都是大家比较熟悉的生物

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Brain Robot《合金弹头6》三关BOSS:脑机器人

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这是由外星大脑控制的大型机器人。大脑被安置在一个坚硬的玻璃头盔中。两个眼球通过神经与大脑相连。

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估计大家对这玩意比较好奇,到底是谁制造的?

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在《合金弹头6》中就是异星人的杰作。

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但是到了《合金弹头攻击》时期却被一个教授仿造了出来。而玻璃罩中的大脑,则是来自火星之根的生物组织。教授最初效力于摩登,核爆、爬尸、丧尸病毒试验都是他亲自参与的,在见识到火星人的力量之后背叛摩登。

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《合金弹头3》时期,我们在火星母舰上面遭遇的部分怪物和机器也都是他的手笔,复制人计划也是他的杰作。在《合金弹头攻击》中,教授吸收了之前的经验之后,成功将自己也变成了怪物,而且拥有完整的自我意识。

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脑机器人,和电影《天际浩劫》的桥段比较相似。

深海蠕虫Elder Centipede深海蠕虫并非是科技的产品,而是真正意义上的生物BOSS。拥有最坚硬的外壳。玩家在不熟悉它的行动轨迹之前,会死很多次。即使后期熟悉了套路,也需要花很长的时间才能干掉。

玩家如果选的是简单模式,那打过它之后就可以通关了。

以前一直以为《合金弹头6》中出现的BOSS都和异星人有关。同时以为这只蠕虫也是外星生物。

其实这只虫子并不属于异星人或者火星人,就是地球上的远古生物被唤醒了。

Dark Monoeye莫罗之眼是一个15米高的外星人,也是摩罗十诫神秘的守护者。让人想不到的是莫罗之眼同样是来自火星的生物,形态和我们熟知的火星人完全不同,它们的目的到底是什么,也无从得知。只知道它们散播出了丧尸病毒,将整个地区变成了适合火星人居住的环境。

除了《合金弹头3》,在之后的版本《合金弹头攻击》也出现过,而且是超强的变种体,颜色发生了一定的变化。在这种情况下感染的丧尸的可能高于常态。

Flying Parasite寄生虫在游戏中出现了很多次,初期也就寄生在一些小杂兵头上(场景中的小兵都来自中国)。

它们的攻击方式和蝗虫差不多,直接飞过来抓人,抓住之后人类就变成傀儡了。在后期我们会遇到一个小BOSS,被控制的正规军成员。

这些寄生虫,能够将被控制的生物能力最大化。

异星人《合金弹头6》后半段出现的主要敌人,防御非常高,得打好几枪才死。不过好在异星人中并非全都是精英,它们也被分为三六九等了。

低等杂兵,善于自爆

班长杂兵,善于旋转,会反弹子弹,死后还会腐化一些自爆虫子

飞行杂兵

飞行组长

飞行精英

飞行班长

潜藏者

核心领导:侵略帝王(异形皇后)

最后,大家猜猜这个BOSS来自什么游戏中呢?

每个年代的玩家接触到的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。曾经的我们也追逐过最新的游戏,但总有一天还是会停下了脚步,在回味经典游戏的同时,寻找逝去的青春。

对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩,每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。

没错,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。

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